Podczas imprezy Game Developers Conference 2014, która
odbędzie się już 20 marca w San Francisco, Microsoft ujawni nową wersję
bibliotek DirectX 12.
Na razie wiadomo, że pierwsza prezentacja prowadzona przez
Maxa McMullena dotyczyć będzie nowej funkcji w komponencie Direct3D
odpowiedzialnym przede wszystkim za tworzenie grafiki trójwymiarowej. Nowe
usprawnienie miałoby pozwolić developerom lepiej wykorzystać sprzęt i
zmniejszyć obciążenie procesora w czasie gry.
Microsoft zapewnia, że DirectX 12 ma być uniwersalny tzn
programiści będą mogli skorzystać z niego pisząc gry na komputery PC,
smartfony czy tablety.
Na więcej informacji musimy jednak poczekać do 20 marca.
Bardzo istotne wiadomości, na pewno skorzystam.
OdpowiedzUsuń